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研讀網路安全!
延續上一篇 近況 ,這週很有效率地把兩篇 IThome 文章都看完了,學到不少 網路底層 的知識。很可惜 seadog007 的系列只寫到第 22 天就沒有再往後寫了 XD 用 Discord Bot 刷題 我也順便做了一隻 Discord Bot 來幫自己刷題。目前的練題模式是...
Obsession
準備開始備考金盾獎
最近因為在準備金盾獎的關係,一直在找練初賽的方法。請教了學長,得知他們是透過歷屆試題給 LLM 去生題目的,所以我也做了一樣的事,甚至直接讓 Agent 做一個 Bot,好讓我比較容易在手機上刷題。 這裡順便推薦幾個鐵人賽的文章: 網路安全基礎概念與實作 系列 從 0 開始的 W...
ヨルシカ 台北二人稱快閃"店"
如果你有稍微認識我的話,應該會知道我今年最喜歡的樂團絕非 ヨルシカ 莫屬,在今年陪著我度過各種低潮,所以在知道要來台灣開二人稱展時,我真的是又驚又喜。 要怎麼形容呢?如果說我的第一個夢想是登上月球,那第二個絕對是飛去日本獨旅,自己去親眼親耳地跑去ヨルシカ的演唱會。一直覺得有一種脫...
The Odyssey
大安電資新生說明會!
今天是大安電研第 28th 和大安資安第 3rd 的第一次新生說明會,雖然這樣講起來有點老,但是能看到他們從去年看起來菜菜的樣子到自己籌備活動真的超級感動。 之後應該會寫一篇關於在電資的感想(又在立旗)。 總之希望今年的電資可以做的比我們更好owo
初體驗 HiPAC!佳作、NVIDIA 特別獎、未來之星獎歷程
因為是後續補記的關係,有點記不清楚細節,所以會用照片來還原整個四天三夜比賽的歷程! 這份並不是技術報告,而是一篇以參賽者角度記錄 HiPAC 的流水帳,提供給想要知道這個比賽,或是好奇我在台南究竟在幹嘛的人。 HiPAC 是什麼? :::info HiPAC 是國研院國家高速網路...
資工系分科大跳水?
我的 Threads 怎麼了? 這幾天分科測驗放榜後,不知道為什麼,我的 Threads 幾乎都被「台大資工系分數大跳水」的消息洗版。每篇文章都在談同一件事,尤其常看到「台大物理、材料正式超越台大資訊,台大電機與台大醫學持平」之類的醒目標題。 從國中到現在,資工系一直是我的第一志...
等等我!
其實在昨天之前都花了很多的時間著墨在兩篇 很長 很長 的 Blog,分別是寫關於 AIS3 的心得還有學 Machine Learning 的辛酸史。 不過請等等! 我還有好多好多題材還沒有寫出來,像是我在當資安社社長、管樂學生指揮等等的心得,不過最緊急的應該是沒幾天前在 HiP...
有趣的部落格
最近在逛很多很多人的 Blog,看看在這其中能不能蒸餾出什麼很有趣的東西。讓我開始想當初開始寫 Blog 的動機,還記得在 這篇文章 有提到當初最早以前知道部落格這個生態是因為 wiwi 官大為 ,題外話我甚至有買老師的 《即興幼幼班》 和 《鋼琴技巧急診室》 。看來看去也看到了...
Spider-Man: Brand New Day
Pokémon Champions
Pokémon GO
hololive Dreams
薰香花朵凜然綻放
相反的你和我
什麼是 AIS3?第一次參加就上手!
第一次參加 AIS3 暑期課程,從暗網、Android 逆向、Web Security,一路到用 LLM 做資安能力評測的課程與專題紀錄。
雜談
在幾天前終於把高二最後一次的段考考完了,果然最近的焦慮確實有點影響到我(你也可以當作只是藉口),除了電子學其他都有點拉了。總之馬上就接上暑輔還加上一大堆活動,雖然從六月就知道七月有得忙了,但是週末的 APCS 只能說完全沒時間和不想練,又是一次的 APCS 黑客松。 今天去台大電...
劇場版「鬼滅之刃」無限城篇
劇場版「鬼滅之刃」無限列車篇
ひゃくえむ。
Avatar: The Way of Water
我獨自升級
Project Hail Mary
東京喰種
我的英雄學院
【我推的孩子】
劇場版『鏈鋸人 蕾潔篇』
Oppenheimer
評論:角野隼斗
我最嚮往的對象,但也是最難達成的。
Final Fantasy VII Rebirth
Overwatch
角色辨識度和團隊對戰節奏很強的一款 hero shooter。
集合啦!動物森友會
節奏很慢、生活感很強,適合被放進長期記憶的遊戲。
寶可夢 劍/盾
VALORANT
戰術射擊和角色技能結合得很乾淨,競技性很強。
勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島
方塊建造和 JRPG 冒險結合得很舒服,適合慢慢打造自己的世界。
Mario Kart World
系列轉向更大尺度賽道和世界感的一作。
Final Fantasy X
系列裡情緒和旅程感都很鮮明的一代。
薩爾達傳說 曠野之息
把探索感重新定義成很純粹、很自由的冒險。
薩爾達傳說 王國之淚
開放世界、探索和系統交互都很驚人的續作。
十字路口的煎熬...
一如往常的社課完跑去自習室想要卷數學,但是腦袋裡一直是該如何去面對特選這件事情。實際上我真正有興趣的領域是 Machine Learning,但是很明顯現在大學的招生趨勢都是慢慢朝資訊安全和競程方向走,市面上也沒有太多比賽給這些玩 ML 的學生比的,實在是真的很可惜。身邊幾乎所有...
高中生如何學 Machine Learning?以李宏毅教授的 ML 2021 學起
TL;DR 這是一篇紀錄我在高二 115 學年下學期在自主學習計劃的主題,以李宏毅教授 ML 2021為參考從零開始學習 Machine Learning。 背景 一直很想要接觸看看 Machine Learning 這個領域,尤其是我高一高二接觸了那麼久的演算法覺得應該要做一些...
Brawl Stars
輕量、節奏快,適合拿來短時間放鬆。
Call of Duty: Mobile
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
齊木楠雄的災難
節奏很快的超能力吐槽系喜劇。
關於我轉生變成史萊姆這檔事
異世界經營和角色群像的舒適度不錯。
SPY×FAMILY 間諜家家酒
輕鬆好入口,角色魅力很穩。
黑色五葉草
王道熱血和魔法戰鬥的量很足。
黃泉使者
孤獨搖滾!
社恐喜劇和樂團成長線都很可愛。
不死不運
鬼滅之刃
製作表現很強,戰鬥演出尤其有記憶點。
Tenet
時間逆行的概念和動作設計很有野心,觀看體驗偏冷但很有記憶點。
膽大黨
節奏、怪奇感和角色互動都很有能量。
MOBIUS FINAL FANTASY
Chess.com
練棋和快速對局都方便,屬於會一直回來用的遊戲服務。
Memento
用碎片化敘事把記憶和真相拆開重組,結構感很強。
Dr.STONE 新石紀
夏日時光
懸疑和時間迴圈節奏很好
86-不存在的戰區-
紫羅蘭永恆花園
情感、畫面和配樂都很乾淨漂亮。
火影忍者
經典少年漫代表,情緒和角色記憶點都很強。
The Queen's Gambit
棋局、角色成長和時代氛圍都很俐落。
Loki
TVA、時間線和角色弧線都很有趣。
Blog 大大大更新!
今天透過 Codex 又又又大改了網站,最近終於把一直想弄的 Library 放上 web 了,你現在可以再這裡看到我所有有紀錄的音樂 遊戲 歌手 電影的評分,未來會一個一個把我有興趣的評分補上,還有把之後看的都貼上去。能把這個很久以前就立的 Flag 給做掉真的超開心!
夏日大作戰
熱鬧、夏天、家族感和網路世界混在一起很有趣。
Pokémon LEGENDS Z-A
秒速5公分
很新海誠式的距離感,漂亮也有一點痛。
Final Fantasy XIV
很適合長期投入的 MMO,也終於有繁中版可以好好補。
魔法帽的工作室
魔法、畫面和世界觀都很有童話感。
Celeste
操作、難度曲線和情緒主題都很完整。
鋼之鍊金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
世界觀完整,主題也很扎實的經典作品。
Lucia
葬送的芙莉蓮
如何把漫長人生濃縮的那十年
無職轉生~到了異世界就拿出真本事~
異世界題材裡製作和角色旅程都很有記憶點的一部。
坂本龍一
極簡、電子和電影配樂的氣質都很深,值得慢慢補齊。
YOASOBI
把故事感和流行旋律包在一起,辨識度很高。
Undertale
系統、音樂和敘事都很有記憶點,是小體量作品的代表。
Cyberpunk: Edgerunners
夜城、角色和情緒衝擊都很強,值得留一篇評論。
ずっと真夜中でいいのに。
編曲很有層次,旋律和節奏感都很抓耳。
評論:《四月是你的謊言》
論四謊如何拯救我的四月
澤野弘之
旋律、合唱和爆發力都很有標誌性,很適合留在高分區。
The Last of Us
敘事、角色和末日氛圍都很強的作品。
Final Fantasy VII Remake
經典重製得很有份量,戰鬥和角色演出都很漂亮。
Ado
聲線爆發力很強,辨識度也很高。
地。-關於地球的運動-
進擊的巨人
最龐大的世界觀,謎底最多的動漫
La La Land
音樂與視覺的饗宴,近期最優秀的音樂劇
ヨルシカ
風が私を呼んでいる
雜談
最近在持續一個月的自主學習週,主題是一直想要接觸很久的 Machine Learning,只能說李宏毅教授真的好讚資源都在 YouTube 是免費的 大推! 也是因為這樣很想要把整個筆記整理成 blog 所以今天把網頁大更新,更有心情寫 blog 了: D
18 歲了!更新近況
早安,今天是個特別的日子。沒錯也就是今天是我的 18 歲生日! 對,我知道可能某些人可能很疑惑為什麼我已經 18 歲了,我從來沒有主動提起這件事情,因為老實說我覺得沒有到很重要。不過很抱歉在大安的各位我其實一直都大你們一歲: D 事情有點說來話長,在 2023 的時候我因為會考當...
雜談
最近發生了很多事,我也很久沒寫 Talks 了。昨天才剛考完 APCS 高級,不過我也知道我這陣子是一點算法都沒有寫,都跑去做其他更有趣的事像是 Machine Learning、微積分之類的事,直接讓 APCS 變成算法黑客松,其實還蠻有趣的,很推薦在現場用 Vim 寫閃瞎所有...
雜談
在想 Blog 還可以放什麼東西,稍微跟 GPT 聊了一下感覺做一個可以管理看過的所有動漫和電影好像還不錯,在加上開源感覺又是一個 project 可以做!
「我昨天殺了人」
偶遇的神曲 今天早上一如往常在聽我的 J Pop 歌單的時候,偶然聽到了《 あの夏が飽和する。 》。 突然才意識到這首是 カンザキイオリ 親自操刀,而且親自下海和 花譜 合唱。 讓我想到當初認識這首歌的契機,就是在師大附中的樂理課聽到另外一位同學報告這一首歌。當時只有覺得他的歌品...
回歸啦!
早安 今天嘗試用 Obsidian 來整合筆記,因為一直忘記續費 hawks.tw 所以很久沒有動 Blog 和 Talks 了,其實也只是因為開學第一天不知道要幹麻決定來偷偷維護一下網站,希望透過 Obsidian 之後可以更願意更新 Blog XDDD 然後可以不要開學嗎 我...
雜談
今天半夜成功把整個 web 推上 GitHub Pages 了,終於可以在 2025 結束前成功把網站架上 hawks.tw 了!
雜談
嗨早安,這裡是 Talk。我的想法是可以不需要像 Blog 一樣那麼正式,也許有時候寫點簡單的筆記也不錯。
關於這個 Blog
如果你很好奇這裡是哪裡的話,也許可以進來看看